VRoid Studio 1.0 附带一系列现成的配件。 本文将介绍“配件”选项卡中的每个面板,并解释它们的功能。 打开“配件”选项卡点击屏幕顶部的“配件”打开配件选项…
通过“服装”选项卡访问纹理编辑器,您可以通过叠加不同的模板来创建新的服装。本文将解释服装叠加的基础知识。 为什么要叠穿衣服?通过叠加不同的服装模板,您可以打造全新独特的造型。 您可…
在服装编辑器中,您可以为每套服装单独设置皮肤遮罩。皮肤遮罩的作用是防止模型在摆出特定姿势或进行直播等操作时,皮肤层从服装下方透出。 在皮肤遮罩图层上,您需要涂抹想要透明化的身体部位,使其不会…
在 VRoid Studio 中,您可以轻松更换每个角色的服装。 首先,请确保您拥有要导入的纹理文件,然后按照以下步骤操作。如果您没有现成的纹理文件,也可以前往 VRoid Project…
在本文中,我们将详细介绍“发型”选项卡,了解如何创建和编辑自定义项目。 目录创建新发型自定义物品打造全新发型用画笔画出毛发块设置毛发数量和形状后,生成程序化毛发编辑自定义发型调整参数更换材料…
在本文中,我们将解释什么是头发弹性,以及如何让模特的头发自然地弹跳起来。目录什么是头发弹力?设置头发弹性什么是骨群?什么是骨骼?如何打造蓬松发型添加骨骼自动设置骨骼组、轴线和参数手动创建单个骨骼组并设…
VRoid Studio 稳定版内置了许多预设发型。本文将详细介绍“发型”选项卡中的每个类别及其功能。以下是发型类别:美发套装包含以下所列更多类别的套装。正面部分商品。不能与整体发型护理同时使用。后退…
在本文中,我们将解释如何编辑头发材质,它决定了头发物品的颜色和纹理。 什么是毛发材料?材质决定了头发的纹理和光线在其上的反射方式。在 VRoid Studio 中创建新头发时,每一缕头发都带…
本文将介绍一种通过组合各种元素轻松打造发型的方法。首先,选择顶部菜单中的“发型”面板开始编辑。编辑器左侧会显示各种类别。从类别中选择您想要编辑的部分。 从左侧的类别中选择发型套装…
本文将介绍如何在VRoid Studio中编辑人脸。选择顶部菜单中的“人脸”面板即可开始编辑。 编辑器左侧显示了各种类别。首先,从类别中选择要编辑的部分。 …
什么是表达式编辑器?表情编辑器允许您在 VRoid Studio 中定义角色在改变表情时眼睛、嘴巴和其他面部部位的运动方式。打个比方,这就像设置角色微笑或悲伤时面部肌肉的运动方式。与其他编辑器类似,面…
您无法下载已上传至 VRoid Hub 的模型,然后在 VRoid Studio 中打开。即使您是在 VRoid Studio 中自行创建模型并上传至 VRoid Hub,也无法重新下载并在 VRoi…
在纹理编辑器中,图层允许将多张图像组合成一张纹理。本文将解释图层的工作原理。 图层基础知识通过使用图层,您可以将多个重叠的图像组合成一个纹理。每个图像都称为一个“图层”。 将纹理分…
什么是纹理编辑器?纹理编辑器就是每次点击“编辑纹理”按钮时都会打开的界面,它可以编辑面部、身体、服装和配饰的纹理。您还可以通过这个编辑器导入和导出纹理。本文将解释该编辑器的工作原理,并介绍它的一些功能…
什么是颜色校准?颜色校准是一项用于调整纹理颜色的实用功能。例如,您可以在不更改预设眼部图案的情况下更改模型的眼睛颜色。本文将介绍如何使用颜色校准以及它如何影响不同的项目。 颜色校…
什么是主屏幕?这是您登录 VRoid Studio 后看到的第一个界面。在这里,您可以创建、上传、重命名或删除模型。VRoid 团队的新闻也会显示在这里,您还可以进行其他操作,例如切换语言或浅色/深色…
导入/导出自定义物品功能允许您在 VRoid Studio 软件之外与创建的自定义物品进行交互。本文将介绍如何导入和导出自定义物品。请参阅以下帮助页面,了解更多关于自定义物品的信息。▼如何使用自定义物…
“搜索更多商品”是什么?“搜索更多商品”位于商品页面底部。点击(或在 iPad 上轻触)“在 BOOTH 上查看”即可访问创作者市场 BOOTH 上的 VRoid 分类,浏览并购买创作者制作的各种 V…
VRM是什么?VRM 是一种用于 VR 应用的 3D 模型数据文件格式。使用 VRM,您可以创建人形虚拟模型,用作角色和头像。VRM可用于 VRoid Hub、VR 平台、游戏以及众多其他应用。有关…
本文将介绍 iPad 版 VRoid Studio 的触摸手势。 ▼3D视图行动触摸手势画单指平移*在纹理编辑器中,仅适用于 3D 预览中的模型*在发型编辑器中,仅适用于 3D 预览中的头发…
您可以在 iPad 版 VRoid Studio 中设置防误触功能。防误触是触控设备的一项功能,可防止设备将手指或手的触摸误识别为触摸屏上的输入。启用此功能后,即使您的手指触摸着 iPad 屏幕,也可…
从 VRoid Windows 和 macOS 版本 1.23.0 以及 VRoid iPad 版本开始,新增了一项名为“纹理显示分辨率”的设置。此设置允许您将纹理的显示分辨率更改为“默认”或“1/2…
置顶