词汇表 什么是“VRM”?
本节解释 VRoid Studio 服装定制功能中使用的术语“VRM”。
车辆参考模块 (VRM)
它是一种常见的文件格式。
你可以操控人形“角色化身”。
在换装功能中,它将被视为一个虚拟形象。
使用自定义功能编辑的 XAvatar、XWear、XRoid、.vroid 和 VRM 文件等数据最终可以导出为单个 XAvatar 文件。
导出的 XAvatar 可以上传到 VRChat。
▼导出 XAvatar 并在 VRChat 中使用它们 要
在 VRChat 中使用它们
使用自定义功能编辑的 XAvatar、XWear、XRoid、.vroid 和 VRM 等数据最终可以导出为单个 VRM 文件。
▼如何导出为 VRM 格式
如何与 VRM 兼容软件一起使用
导出的 VRM 可以与各种 VRM 兼容软件一起使用。
关于 VRM0.x 和 VRM1.0
VRM 标准有两种类型:“VRM0.x”和“VRM1.0”。
VRM0.x
这是2018年发布的较早标准,现在已被弃用。
换装功能让你可以把它当作虚拟形象来使用。
VRM1.0
这是2022年发布的新标准。
本次更新解决了 VRM0.x 中的问题和错误,实现了更丰富、更具表现力的视觉效果。
换装功能允许您将模型视为头像,并且它还使用“VRM1.0”标准导出 VRM 文件。
有关 VRM 的更多信息,请访问此处(外部网站):
https://vrm.dev/
可用软件
VRoid Studio(编辑功能仅限于换装功能)
Unity(需要 OkiVRM)
词汇表
VRoid Studio Unity VRoid Studio Unity VRoid Studio Unity(需要 VCC) VRoid Studio VRoid Studio VRoid Studio Unity(需要 OkiVRM) 建模软件 Unity等。 统一学期 概述 可用软件 ▼ 换装功能 X化身 用于服装更换功能的虚拟形象数据。
此数据也用于将更换后的模型上传到 VRChat。
(仅限换装功能)
(需要 VCC 和 XWear Packager)XWear 角色扮演活动中使用的服装和配饰数据。
(仅限换装功能)
(需要 VCC 和 XWear Packager)XRoid 保存换装功能的数据。
网格删除和服装变形可以以可逆的方式保存。
(仅限换装功能)XWear 包装器 这是一个 Unity 编辑器扩展,提供角色服装更换功能。
它允许您创建 XAvatar 和 XWear。
此外,在将修改后的模型上传到 VRChat 时也会用到它。▼VRoid 编辑 .vroid 用于VRoid Studio编辑功能的数据编辑。
它可以用作换装功能中的虚拟形象数据。
(VRoid 编辑和换装功能)定制商品 这指的是VRoid Studio编辑功能处理的每个部件的数据。
服装和配饰可以导出为XWear格式。
(仅限 VRoid 编辑)▼其他 车辆参考模块 (VRM) 一种用于处理角色头像的常用文件格式。
它可以用作换装功能中的头像数据。
(编辑功能仅限于换装功能) FBX 其中一种3D文件格式。
在VRChat中设置完成后,它会被转换为XAvatar或XWear格式以供使用。unitypackage 一种可以处理VRChat中设置的虚拟形象、服装和配饰的数据格式。
它可以转换为XAvatar或XWear格式,以便在换装功能中使用。





