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[v2.2.0] 新增合并到下层图层、编辑配件时更改全局轴和局部轴等功能。(2025年7月3日)

感谢您使用VRoid Studio。我们谨此通知您VRoid Studio v2.2.0的更新内容如下。 [VRoid 编辑]■ 新功能纹理编辑中新增了“合并到下层”功能现在可以在编辑配件时…

万物皆可绑?新AI自动绑定技术

万物皆可绑?新AI自动绑定技术
无论是AI生成还是传统制作,随着3D内容创作飞速发展,业内对于自动化角色绑定工具的需求也越来越大。目前,传统的手工绑定仍然是动画流程中依赖专业知识且十分耗时的瓶颈环节。尽管骨骼动画长期以来都是3D动画…

[v2.1.6] 修复了换装功能中的一个错误(2025年6月5日)

感谢您使用VRoid Studio。我们谨此通知您VRoid Studio v2.1.6的更新内容如下。 ■ 更正修复了移动添加的饰品并播放动画时,饰品位置不正确的问题。修复了播放动画时部分…

[v2.1.5] 小修复(2025 年 3 月 27 日)

感谢您使用VRoid Studio。我们谨此通知您VRoid Studio v2.1.5的更新内容如下。 ■ 更正小幅修复 我们将继续努力,根据用户的需求和反馈改进各项功能。希望您…

[v2.1.4] 现在可以加载相同的 XWear 文件(2025 年 3 月 14 日)

感谢您使用VRoid Studio。我们谨此通知您VRoid Studio v2.1.4的更新内容如下。 [VRoid 编辑]■ 更正修复了一些界面小问题 [XWear/换装功能]…

[v2.1.3] 修复了导出错误等问题。(2025年2月20日)

感谢您使用VRoid Studio。我们谨此通知您VRoid Studio v2.1.3的更新内容如下。 [VRoid 编辑]■ 更正修复了在某些情况下,反复更改物品名称会导致缩略图出现异常…

[v2.1.2] 修复了导出 XAvatar、VRM 以及在“装扮”功能中检查动画时出现的错误(2025 年 1 月 28 日)

感谢您使用VRoid Studio。我们谨此通知您VRoid Studio v2.1.2的更新内容如下。 ■ 更正修复了导出 XAvatar、导出 VRM 或检查动画时,如果存在同名骨骼,则…

[v2.1.1] 修复了 v2.1.0 更新中出现的一个错误。*仅限 iPad 版本(2025 年 1 月 15 日)

感谢您使用VRoid Studio。我们谨此通知您VRoid Studio v2.1.1的更新内容如下。 ■ 更正修复了 VRoid Studio v2.1.0 更新后出现的与 iPad 版…

[v2.1.0] 新增头像示例、水桶工具等。(2024年12月26日)

感谢您使用VRoid Studio。我们谨此通知您VRoid Studio v2.1.0的更新内容如下。 ■ 新功能已将 AvatarSample D 添加到 Z新增纹理编辑用油漆桶工具为油…