发型编辑 如何编辑头发颜色和质地(材质)。
在本文中,我们将解释如何编辑头发材质,它决定了头发物品的颜色和纹理。
什么是毛发材料?
材质决定了头发的纹理和光线在其上的反射方式。
在 VRoid Studio 中创建新头发时,每一缕头发都带有一个材质。
该材质中设置的纹理和反射将决定头发的最终外观。

在头发材质设置中,您可以设置主纹理和高光纹理,并分别设置它们的颜色(主色和高光色)以及轮廓颜色。
所有这些组合起来,就能呈现出最终效果。

如果你想让模型的所有头发部分看起来都一样,可以尝试对每个部分应用相同的材质。
如果你创建一个辅助材质,并仅将其应用于特定的头发组,就可以创建一些更精细的效果,例如网格和高光。

改变材料的颜色
打开“发型”选项卡,选择一个发型。
点击(或在 iPad 上轻点)右侧面板上的“编辑发型”,即可打开发型编辑器。

然后,从左侧面板的列表中选择一个头发组或一束头发。
所选头发的材质将显示在右侧面板中。
点击(或在 iPad 上轻点)材质名称左侧的三角形图标,即可显示每种颜色和纹理。

顾名思义,“主色”是指头发组中最主要的颜色。
“高光色”是指覆盖在主色之上、光线照射到的位置的颜色,“轮廓色”是指头发轮廓的颜色。
如果您在此处更改一种颜色,则相同的更改将应用于所有具有相同材质的头发。
仅限特定发质改变发色
如果你只想给部分头发换个颜色,你需要创建一个不同的材质(包含不同的颜色),然后将其应用到你想修改的头发上。
为此,首先你需要选择你想“染色”的头发。

然后,点击(或在 iPad 上轻点)材质名称右侧的“+”按钮,创建一个新材质。
选择新材质,它将应用到选定的头发上。


编辑材料
选择要编辑的材质后,点击(或在 iPad 上轻点)“编辑纹理”。
如果勾选“编辑时应用颜色”复选框,即可在保持原有颜色的情况下开始编辑纹理。
如果未勾选“编辑时应用颜色”复选框,则主色和高光色将分别应用于每个(基础)纹理和高光纹理。

编辑材质时,您可以编辑其纹理、毛发的蓬松度并调整颜色。所有这些因素都会影响整体外观。
编辑材质纹理
材质的纹理分为两部分:基础纹理和高光纹理。基础纹理是主要纹理,而高光纹理则应用于光线照射的区域。这两种纹理是两张不同的图像。
选择一个预设项目,勾选“编辑时应用颜色”复选框,然后单击(或在 iPad 上轻点)“编辑纹理”。
基础纹理和高光纹理将显示如下图所示。
此材质的纹理使用灰度创建,颜色校准中指示的颜色会叠加在基础纹理和高光纹理之上。


如果取消选中“颜色校准”框,颜色将不会应用于纹理,您将能够看到纹理图像和颜色的原始状态。

如果您想了解更多关于头发材质颜色校准的信息,请参阅以下文章。
▼我想了解更多关于颜色校准的信息
https://vroid.pixiv.help/hc/en-us/articles/4405438979225
如果您想了解更多关于如何使用纹理编辑器的信息,请参阅以下文章。
▼如何使用纹理编辑器
https://vroid.pixiv.help/hc/en-us/articles/4405430561817
调整头发的蓬松度
此参数决定应用此材质后头发的凹凸程度,以及其表面的立体感。
将该值设置为接近 0 时,头发表面看起来会更平坦。


如何删除资料
未使用的素材可以删除。
要单独删除素材,请右键单击要移除的素材(或在 iPad 上双击)。
然后,单击最右侧的“…”图标,并选择“已移除素材”。

要一次性删除所有材料,请点击(或在 iPad 上轻点)“材料”最右侧的“...”图标,然后选择“删除未使用的材料”。

请注意,您无法删除正在使用的素材。





