对于那些刚接触换装功能的人来说 我想知道使用换装功能需要什么软件。

本节介绍使用自定义功能所需的软件和插件。

 

所需软件

VRoid Studio

要使用换装功能,请从 Steam 或官方网站安装 VRoid Studio。

▼VRoid Studio 中文官方网站:https://vroid.cn 

 

实用软件

统一

此工具用于将为 VRChat 创建的数据转换为适用于服装更换的文件格式(.xavatar/.xwear)。
需要 Unity 帐户,个人使用免费。
它需与 VRChat Creator Companion 和 XWear Packager 配合使用,后者将在下文介绍。

 

VRChat 创建者助手

此工具与 Unity 配合使用,可将 VRChat 兼容的虚拟形象转换为服装更换所需的文件格式(.xavatar/.xwear)。
详情请参阅帮助页面:

▼如何转换为 XAvatar 数据
https://vroid.pixiv.help/hc/ja/articles/38724501834009

导入 VRChat SDK 的项目将在兼容版本的 Unity 中启动。
此工具免费使用,但需要 VRChat 账号。

下载地址:https://vcc.docs.vrchat.com/

 

XWear 包装器

XWear Packager 是一款 Unity 编辑器扩展,允许您将 VRChat 头像和服装数据导出为 XAvatar/XWear 格式,并将 VRoid Studio 中创建的头像导入 Unity。

使用说明请参阅帮助页面:

▼如何转换为 XAvatar 数据
https://vroid.pixiv.help/hc/ja/articles/38724501834009

下载:https://vroid.notion.site/XWear-Packager-8284c73c208e440ba8dd8033349d5978

 

UniVRM

UniVRM 是一个 Unity 插件,它允许您在 Unity 中使用 VRM 文件。它
允许您将 VRM 文件作为游戏对象导入 Unity,并使用 XWear Packager 将其转换为可更换服装的文件格式(.xavatar/.xwear)。

服装数据包括基础模型数据(.xavatar、.vroid、.vrm)和服装数据(.xwear)。将 VRoid 或 VRM 基础模型数据(XAvatar)导入 Unity 时,眼睛周围的区域可能会显示为黑色。
这是因为材质使用了 MToon,安装 UniVRM 可以解决此问题。

下载地址:https ://github.com/vrm-c/UniVRM/releases


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