【公开测试版】新增功能,可让您轻松地为完全自定义的虚拟形象(例如 VRChat 等虚拟形象)穿戴 3D 服装(2024 年 10 月 17 日)

感谢您使用 VRoid Studio。

这项新功能让您可以轻松地为完全自定义的虚拟形象(例如 VRChat 兼容的虚拟形象)穿戴 3D 服装,该功能自去年 12 月起一直处于封闭测试阶段。从今天起,所有人都可以体验这项新功能的公开测试版。

请抓住这个机会,体验 VRoid Studio 的新功能。

▼点击此处了解如何体验公开测试版:
https://vroid.com/news/4hjpwDhhIj8nqPwDf9IM4

新功能分为两类:VRoid Studio 内置功能和作为 Unity 编辑器扩展提供的功能。
我们将在下文中分别介绍它们。

 

[VRoid Studio]

■ 新功能

  • 装扮功能

    • 服装自动贴合身体

    • 能够通过移动、旋转和缩放来改变服装。

    • 显示/隐藏身体和服装功能

    • 一个用于删除所有从服装中突出的身体网格的功能

    • 能够删除所有被衣服遮挡的身体网格。

    • 基础体的手动网格删除和恢复功能

    • 可根据鞋子厚度等因素调整身体与地面之间距离的功能(悬浮/贴地功能)

    • 操控身体的形状键

    • 服装的形状键操控

    • 显示 XAvatar 和 XWear 文件的许可信息

  • 进口

    • 能够导入“XAvatar”数据格式以用于换装功能

    • 能够导入“XWear”数据格式以用于换装功能

    • 能够导入 .vroid 文件作为基础

    • 能够将 VRM 文件导入为基础车身

  • 出口

    • 新增功能,可将换装功能中的模型导出为“XAvatar”数据格式
      。导出的模型可以上传到VRChat。

    • VRM导出功能

    • 这是用于“换装”功能的编辑文件,以“XRoid”数据格式导出
      。以这种格式保存的模型可以直接在保存位置进行编辑。

  • 能够将自定义项目导出为 XWear 格式

 

[编辑器扩展]

■ 新功能

  • 出口

    • 一个用于转换头像游戏对象并将其导出为“XAvatar”数据格式的函数,以便用于换装功能。

    • 用于转换服装游戏对象并将其导出为“XWear”数据格式,以便用于换装功能。

    • 将配件游戏对象转换为“XWear”数据格式,以便进行自定义。

    • 导出时能够输入许可证信息。

  • 进口

    • 用于导入“XAvatar”数据格式的函数,该数据格式将用于换装功能。
      在VRoid Studio中创建的XAvatar文件可以导入并作为预制件上传到VRChat。

 

我们将继续努力,根据用户的需求和反馈改进各项功能。
希望您能继续使用VRoid。

 

▼点击此处体验公开测试版:
https://vroid.com/news/4hjpwDhhIj8nqPwDf9IM4


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