【公开测试版】新增功能,可让您轻松地为完全自定义的虚拟形象(例如 VRChat 等虚拟形象)穿戴 3D 服装(2024 年 10 月 17 日)
感谢您使用 VRoid Studio。
这项新功能让您可以轻松地为完全自定义的虚拟形象(例如 VRChat 兼容的虚拟形象)穿戴 3D 服装,该功能自去年 12 月起一直处于封闭测试阶段。从今天起,所有人都可以体验这项新功能的公开测试版。
请抓住这个机会,体验 VRoid Studio 的新功能。
▼点击此处了解如何体验公开测试版:
https://vroid.com/news/4hjpwDhhIj8nqPwDf9IM4
新功能分为两类:VRoid Studio 内置功能和作为 Unity 编辑器扩展提供的功能。
我们将在下文中分别介绍它们。
[VRoid Studio]
■ 新功能
装扮功能
服装自动贴合身体
能够通过移动、旋转和缩放来改变服装。
显示/隐藏身体和服装功能
一个用于删除所有从服装中突出的身体网格的功能
能够删除所有被衣服遮挡的身体网格。
基础体的手动网格删除和恢复功能
可根据鞋子厚度等因素调整身体与地面之间距离的功能(悬浮/贴地功能)
操控身体的形状键
服装的形状键操控
显示 XAvatar 和 XWear 文件的许可信息
进口
能够导入“XAvatar”数据格式以用于换装功能
能够导入“XWear”数据格式以用于换装功能
能够导入 .vroid 文件作为基础
能够将 VRM 文件导入为基础车身
出口
新增功能,可将换装功能中的模型导出为“XAvatar”数据格式
。导出的模型可以上传到VRChat。VRM导出功能
这是用于“换装”功能的编辑文件,以“XRoid”数据格式导出
。以这种格式保存的模型可以直接在保存位置进行编辑。能够将自定义项目导出为 XWear 格式
[编辑器扩展]
■ 新功能
出口
一个用于转换头像游戏对象并将其导出为“XAvatar”数据格式的函数,以便用于换装功能。
用于转换服装游戏对象并将其导出为“XWear”数据格式,以便用于换装功能。
将配件游戏对象转换为“XWear”数据格式,以便进行自定义。
导出时能够输入许可证信息。
进口
用于导入“XAvatar”数据格式的函数,该数据格式将用于换装功能。
在VRoid Studio中创建的XAvatar文件可以导入并作为预制件上传到VRChat。
我们将继续努力,根据用户的需求和反馈改进各项功能。
希望您能继续使用VRoid。
▼点击此处体验公开测试版:
https://vroid.com/news/4hjpwDhhIj8nqPwDf9IM4
![[v1.8.0] 新增“长靴”图案(2022年6月9日)](https://vroid.cn/zb_users/upload/2026/02/20260208201551177055295162415.png)
![[v1.11.0] 新增图案“连体衣”(2022年7月21日)](https://vroid.cn/zb_users/upload/2026/02/20260208201740177055306054417.png)