如何使用换装功能 使用 VRoid Studio 创建的模型穿上与 VRChat 兼容的服装和配饰。
本指南解释了如何使用VRoid Studio 的服装定制功能,为在 VRoid Studio 中创建的模型穿上与 VRChat 兼容的服装和配饰。
这也可以作为一种方法,为 VRM 化身穿上与 VRChat 兼容的服装和配饰。
提前准备的事项
软件
VRoid Studio
VRChat 创建者助手 (VCC)
Unity 版本:2022.3.22f1
VRChat SDK 版本:Avatars 3.7.1 或更高版本
XWear Packager
*XWear Packager 是通过将其导入 VCC 来使用的。
▼VRoid Studioのダウンロードはこちらhttps://vroid.com/studio▼XWear Packagerの利用方法はこちらXWear Packagerのインストール方法
装扮数据
给使用 VRoid Studio 创建的模型穿上与 VRChat 兼容的服装。
目录
1. 将 VRChat 服装转换为可用于换装功能的格式。
2.启动VRoid Studio。
3. 导入头像数据
4. 导入服装数据
1. 将 VRChat 服装转换为可用于换装功能的格式。
如果您已经将 XWear 作为服装数据,则无需在此部分执行任何操作。
请按照以下帮助文档中的步骤,将服装数据(FBX、unitypackage)导入 VCC,并使用 XWear Packager 功能将其转换为 XWear 格式。
使 VRChat 特有的服装和配饰与换装功能兼容(XWear 转换)
如果您导入的服装数据是 FBX 格式,则在将其转换为 XWear 之前,您可能需要进行额外的设置,例如调整物理设置。
2.启动VRoid Studio。
启动VRoid Studio。
点击“自定义主题”选项卡,然后点击“开始自定义主题”或“创建新主题”。

3. 导入头像数据
点击“添加基础模型”将打开文件对话框。请选择要导入的.vroid或VRM文件。

4. 导入服装数据
点击“添加服装”将打开文件对话框。选择您之前转换的 XWear 文件并导入。






