【教程】VRoidStudio脸部中日双语对照教程 视频教学展示 VRoid Studio 顔編集的讲解 小白也能能看懂
小编这期终于要来具体教一教大家怎么使用VRoidStudio,并且是大家期待已久的中日双语对照,为了把每个细节都讲解得简单易懂,小编可是花费了很多时间的,不过能得到小伙伴们的认可,小编也心满意足了。
让我们先看看视频,一睹为快吧。
【教程中日双语对照--脸部编辑词语】
新規作成:新建文件
開く:打开以往的文件
キャラ名を入力してはじめる:输入角色名字并开始
ロード中です。しばらくお待ちください。:载入中,请稍等片刻
はじめる:开始
ファイル:文件
エクスポート:输出
终了:结束
編集:编辑
元に戻す:返回前一步【ctrl+Z】
やり直し:返回后一步【ctrl+shift+Z】
デザイン:设计
テクスチャ:纹理
旋转人物:按住鼠标右键进行旋转
移动人物:1,鼠标中键按住移动
2,【shift+左键】
3,【空格键+左键】
镜头:滚动鼠标中键
保存:存储【ctrl+S】
【顔編集:脸部编辑】
一,【デザイン】:设计
すべて:全部
パラメータ:参数
1.1目
目の位置を下げる:眼睛往下移动
目の位置を上げる:眼睛往上移动
目を近づける:眼睛距离拉近
目を離す:眼睛距离拉远
目の横幅を拡大:眼睛宽度加大
目の横幅を縮小:眼睛宽度减小
目の縦幅を拡大:眼睛高度加大
目の縦幅を縮小:眼睛高度减小
瞳の横幅を拡大:眼瞳宽度加大
瞳の横幅を縮小:眼瞳宽度减小
瞳の縦幅を拡大:眼瞳高度加大
瞳の縦幅を縮小:眼瞳高度减小
1.2目元
目尻を下げる:眼角(靠近耳朵的眼角)下拉
目尻を上げる:眼角(靠近耳朵的眼角)上升
上まぶたを下げる:上眼皮下拉
下まぶたを上げる:下眼皮上升
目頭を下げる:大眼角(靠近鼻子地方的眼角)下拉
目頭を上げる:大眼角(靠近鼻子地方的眼角)上升
1.3眉
眉を下げる:眉毛下移
眉を上げる:眉毛上移
眉を離す:眉毛间距拉长
1.4鼻
鼻を下げる:鼻子往上移动
鼻を上げる:鼻子往上移动
1.5口
口を下げる:嘴巴往上移动
口を上げる:嘴巴往上移动
口を狭める:收紧嘴巴
口を広げる:嘴巴拉长
1.6耳
耳を拡大:耳朵放大
耳を縮小:耳朵缩小
1.7脸部轮廓(顔の輪郭)
頰を下げる:脸蛋下拉
頰を上げる:脸蛋上拉
顎を伸ばす:下巴伸展
顎の丸み:圆下巴调节
頭頂部を下げる:头顶部下拉
頭頂部を上げる:头顶部上升
二,【テクスチャ】:纹理
テクスチャ=テクスチャー:纹理
2.1【右侧区域】
ブラシプロパティ:笔刷属性
:魔法棒
RGBスライダー:RGB变化栏
サイズスペース:画笔大小
UV:大尺寸
ワールド:小尺寸
ブラシパラメータ:笔刷数值
太さ:粗细值
レイヤープロパティ:图层属性
2.2【左侧区域】
選択:选择
基本色:原色
かげ色:阴影
陰影テクスチャ:阴影纹理
レイヤー:图层
ガイド:导航线
レイヤー:图层
デフォルト画像:默认图像
アイライン:眼线
まつげ:睫毛
まゆげ:眉毛
肌:皮肤
白目:眼白
瞳:眼瞳
目のハイライト:眼睛高光
2.3【中间区域】
选择/画笔
画笔
橡皮擦
模糊
【Point】:有些参数在不知道操作的时候可以调一调左右两边的参数,基本上角色上有什么变化也就意味着其对应的功能了。很多时候没有灵感的话,可以参考一下之前发布的雷姆,2B等的角色的视频,或许有新的收获哦。
必须得在图层或者默认图像图层上绘制才会生效。在ガイド(导航线)上面绘制是不会有任何颜色反应的。
另外VRoidStudio有压感对应,如果使用触控版或者数控板皆能反应压感。
如果还有不懂的可以楼下留言或者私信我们哦!
另外关于软件的下载,大家可以关注后回复公共账号“软件”或者“下载”即可以获得下载地址哦。